CWC Квесты

Материал из ChatWars Wiki
Перейти к: навигация, поиск

В игре существует четыре вида квестов, выполнение каждого из которых занимает 5 минут:

🌲Лес 🔋[править | править вики-текст]

График распределения опыта в среднем в лесу в зависимости от уровня (без учета "пустых" походов). Предоставлен @p_berman
График распределения опыта в среднем в пещере зависимости от уровня (без учета "пустых" походов). Предоставлен @p_berman.

🌲Лес — это небольшое приключение, и там может всякое случиться. В итоге можно получить опыт и золото, ресурсы, и монстров, но есть и около 20% вероятности не получить вообще ничего. Лес эффективнее с точки зрения набора опыта, чем любая другая активность. Квест доступен с 1 уровня.

🏝Побережье 🔋[править | править вики-текст]

🏝Побережье — квест доступный только замку-обладателю ⚓️морского форта. Говорят, на побережье находится секретное логово пиратов. С побережья Вы возвращаетесь без опыта и ресурсов, но есть шанс встретить монстра, с них падает много опыта, а также могут выпасть ресурсы и фрагменты любого сета. Квест доступен с 15 уровня.

🕸Пещера 🔋🔋[править | править вики-текст]

🕸Пещера — это тёмное место, число вошедших в которое не равно числу вышедших. Смелый воин сможет найти тут что-то редкое.

В награду также можно получить опыт и принести золото и ресурсы. Шанс вернуться ни с чем — около 10%.

В пещере нельзя встретить монстров, но добытчики и кузнецы могут находить там рецепты/фрагменты/обломки/лезвия для крафта оружия/брони.

Квест доступен с 7 уровня.

🐫ГРАБИТЬ КОРОВАНЫ 🔋🔋[править | править вики-текст]

🐫 КОРОВАНЫ — самое опасное дело. Охранники могут заметить и побить, да ещё придётся откупаться — но если проскользнуть незаметно, можно неплохо подзаработать.

Квест доступен с 1 уровня

При успешном нападении можно гарантированно получить опыт и золото, кроме того, КОРОВАНЫ перевозят порошок, иногда корма для питомцев (зерно, комбикорм, сено, хомяков), и совсем редко — 🗝Ключи.

Если охраняющий КОРОВАН герой заметит вас — то при примерно равных уровнях вы получите лишь опыт. Если же охранник окажется опытнее — то вы не получите опыта и потеряете 20% от вашего золота (охранник и грабитель всегда из разных замков).

Пример сообщения, которое приходит, когда кто-то пытается ограбить КОРОВАН:

  • для охранника
  Вы заметили username из 🇬🇵Черного замка. Он пытается ограбить КОРОВАН. Чтобы помешать, нажмите /go
  На реагирование (нажатие команды /go) даётся 3 минуты.
  • для грабителя
  Рядом с КОРОВАНОМ ты увидел воина 🇲🇴Мятного замка - username. Будем надеяться, что он не заметит тебя.

Пример сообщения, которое приходит, когда "охранник" КОРОВАНа не среагировал:

  • для охранника:
  Ты упустил username - он безнаказанно ограбил КОРОВАН.
  • для грабителя:
  username не обратил на вас внимания. КОРОВАН ваш - ты получил 19 золотых монет и 172 опыта.
  Получено: Порошок (1)

Пример сообщения, которое приходит, когда "охранник" КОРОВАНа среагировал и был более опытным:

  • для охранника:
  Вы задержали username. Получено 5 золотых монет и 86 опыта.
  • для грабителя:
  Вас задержал username, пришлось откупиться. Потрачено: -5 золотых монет.

Пример сообщения, которое приходит, когда "охранник" КОРОВАНа среагировал и был менее опытным:

  • для охранника:
  Вы пытались остановить username, но он оказался сильнее. Пришлось отступить. Но зато КОРОВАН в безопасности добрался до пункта назначения. Приобретено: 4 опыта.
  • для грабителя:
  Тебя заметил username. Пока ты с ним возился, КОРОВАН уехал. Вы вернулись домой без награды. Приобретено: 29 опыта.