Мастер

Материал из ChatWars Wiki
Перейти к: навигация, поиск

🐣 Мастер — начальный класс, выбираемый на 10 уровне, лучше всего раскрывающийся в добыче и крафте ресурсов за счет классовых умений.

Атака/защита Мастера автоматически распределены в процентном соотношении 40/60

Экипировка[править | править вики-текст]

Лучшее снаряжение для Мастеров
Для нападающих Для защитников
Вещь ⚔️ 🛡 Вещь ⚔️ 🛡
Rapier +27 Halberd +14 +10
Mythril dagger +7 Mythril shield +7
Mythril helmet +12 Mythril helmet +12
Mythril gauntlets +8 Mythril gauntlets +8
Mythril armor +3 +17 Mythril armor +3 +17
Mythril boots +8 Mythril boots +8
Общие показатели +37 +45 Общие показатели +17 +62

Умения Мастера[править | править вики-текст]

Weapon Mastery[править | править вики-текст]

Описание скилла в игре
Experience and training grant you bonus stats while bearing any weapon.

Advancing this skill increases bonus granted to stats.

Мастерство владения оружием - умение, доступное всем классам. За каждый уровень этого скилла, сила атаки экипированного оружия увеличивается на 2% с учетом округления. Считается отдельно для каждого слота оружия.

Пример: Weapon Mastery lvl 5 даст Rapier с базовым уроном 27 еще 2 дополнительных очка атаки.

Бонусы не отображаются в 🎽 Экипировке /inv, а только в общий характеристика 🏅Героя.

Уровень героя 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Уровень умения 1 2 3 4 5

Это умение сочетается с профильными умениями классов на оружие после 20 уровня. Максимальный уровень для эсквайра — 5. Продолжать изучать это умение могут только Алхимики.

Armor Mastery[править | править вики-текст]

Описание скилла в игре
Experience and training grant you bonus stats while wearing any armor.

Advancing this skill increases bonus granted to stats.

Мастерство ношения брони — умения, доступное всем классам. Увеличивает защиту, даваемую снаряжением: броней, шлемом, перчатками и ботинками. На щит не работает.

Этот скилл работает только на снаряжение из лавки и на крафтовое снаряжение, не подходящее по профессии (пример: алхимик и тяжелая order броня).

Точная формула расчета дополнительных очков защиты не известна, но на мифрил этот скилл действует следующим образом:

Уровень

AM

Дополнительная защита
Mithril armor Mithril helmet Mithril gauntlets Mithril boots
1 1 1 1 1
2
3
4
5 2

Известно, что ⚡️ +3 Mithril armor +3 ⚔️ +20 🛡 этот скилл дает бонус в 2 дополнительных очка защиты уже на 4-ом уровне прокачки.

Бонусы не отображаются в 🎽 Экипировке /inv, а только в общий характеристика 🏅Героя.

Уровень героя 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Уровень умения 1 2 3 4 5

Это умение не сочетается с профильными умениями классов на броню после 20 уровня.

Labeling[править | править вики-текст]

Описание скилла в игре
Ability to organise stock logistics and arrange items appropriately allows you to save storage space.

Advancing this skill increases the size of your stock.

Маркировка — умение, доступное только Мастерам. Увеличивает максимальный размер склада /stock на 500 за каждый уровень прокачки.

Уровень героя 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Уровень умения 1 2 3 4 5

Максимальный уровень для мастера — 5. После выбора профессии есть возможность дальнейшей прокачки у всех трех классов.

Colection[править | править вики-текст]

Описание скилла в игре
Trained eyes and natural senses help you to find more spoils upon exploration of the forests and wild territories.

Advancing this skill increases the amount of resources found.

Добыча — умение, доступное только Мастерам. Увеличивает количество найденных ресурсов в квестах. С ростом уровня повышается шанс получить дополнительный ресурс.

Уровень героя 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Уровень умения 0 1 2 3

Максимальный уровень для мастера — 3. Продолжать изучать это умение могут только Добытчики.

Smart Explorer[править | править вики-текст]

Описание скилла в игре
Mysterious objects hide many secrets. You always learn something new, when you find them.

Advancing this skill increases the daily limit for bonus experience you gain from finding extra items.

Находчивый исследователь — умение, доступное только Мастерам. Позволяет получать дополнительный опыт с квестов за нахождение дополнительных ресурсов. Работает в связке со скиллом Collection, который позволяет эти самые редкие ресурсы находить.

Уровень героя 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Уровень умения 0 1 2 3

Максимальный уровень для мастера — 3. Продолжать изучать это умение могут только Добытчики.

Crafting[править | править вики-текст]

Описание скилла в игре
Being an expert in your craftsmanship gives you an ability to craft complex items.

Advancing this skill allows you to craft more complicated items.

Ремесло — умение, доступное только Мастерам. После получения первого уровня этого скилла, становится доступна 💧 мана, за которую можно крафить ресурсы, предметы и расходники вместо 💰 золота. По мере прокачки этого скилла становятся доступны для крафта все более сложные рецепты.

Уровень героя 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Уровень умения 1 2

Максимальный уровень для мастера - 2. Продолжать изучать это умение могут только Кузнецы.

Educated Technician[править | править вики-текст]

Описание скилла в игре
Like a true master you are, every time you craft an item, you learn something new.

Advancing this skill increases the daily limit for bonus experience you gain from crafting.

Образованный техник — умение, доступное только Мастерам. Позволяет получать опыт за крафт ресурсов и предметов. С ростом уровня героя и уровня скилла повышается дневной лимит на опыт с крафта. Работает, если есть хотя бы один уровень скилла Crafting. Опыт можно получить только с крафта по уже изученному рецепту (если ты крафтишь ресурс впервые, то опыт не получишь).

Получаемый опыт за крафт растет вместе с уровнем героя, а дневной лимит растет с уровнем Educated Technician. Опыт можно получать до тех пор, пока не превышен лимит, но суммарный опыт за день этот лимит может превышать. Educated Technician уровень 1 — лимит 15 опыта в день. Educated Technician уровень 2 — лимит 30 опыта в день.

Уровень

героя

Опыт за

один крафт

Общий опыт

ET lvl1

Общий опыт

ET lvl 2

10 6 6х3 = 18
11
12
13
14 7 7х3 = 21 7х5 = 35
15
16 8 8х2 = 16 8х4 = 32
17
18 9 9х2 = 18 9х4 = 36
19 10 10х2 = 20 10х3 = 30
Уровень героя 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Уровень умения 1 2

Максимальный уровень для мастера — 2. Продолжать изучать это умение могут только Кузнецы. 3 уровень позволяет создавать крафтовое снаряжение. На данный момент следующих уровней нет.

Развитие Мастера[править | править вики-текст]

После получения 20 уровня Мастера могут выбрать 3 профессии на выбор.

  • 📦 Добытчик — гибридный класс, специализирующийся на добыче ресурсов.
  • ⚒ Кузнец — гибридный класс, специализирующийся на крафте снаряжения.
  • ⚗️ Алхимик — гибридный класс, специализирующийся на крафте зелий.